使用天赋,将眼前这最后几单位的铜矿挖碎,大脑传来了阵阵刺疼感。
抬手扶额,一下将手上的浓灰抹在头上,陈默闭上眼睛休息一会,精神力有些不够了。
陈默天赋的触发前提是需要注意力达到一定的量,而注意力是精神的一种表现。
当某人精神受到攻击时,他的注意力也容易变得涣散,在战斗或做其他事情上分心。
同理,长时间把注意力提升到一个比较高的程度,也会导致精神力的消耗。
将一天收获整理好的陈默,背起矿篓,准备就此结束天启乐园中第一次下矿生活了。
……
之前,从那片裸露的铁矿向里挖去,挖碎3、4米的岩壁,又遇上富集的铁矿。
原先裸露在外,能够被通道窥见的铁矿果然是在一条矿脉中,这附近很可能存有大量的铁矿。
陈默的天赋「弱点强击」在挖矿上简直神技,就像玩mc安装了“连锁挖矿”mode,十几个单位一起挖碎。
每当陈默进入「弱点视界」,注意力集中在矿上,呈现出「弱点暴露」,大块的矿一起破碎,场面很壮观,并且节省体力。
发动天赋挖矿时,同种类的矿和物质才能一起破碎,藏在铁矿里的伴生矿以及未鉴定矿石不会受到伤害,并且一下的暴露空气中。
天赋感觉是越用越觉得好用!
陈默开始连续使用天赋来开矿,效果比预想的要好很多,开矿速度加快数倍。
原先在对苹果进行集中注意力的练习时,陈默花费4分钟20秒左右,而在挖矿时练习使用天赋,迅速集中注意力,使矿物呈现「弱点暴露」状态。
在集中注意力上,陈默稍稍有了进步,让注意力集中达到那个“量”所用的时间减少,现在能够更快的发动天赋。
没想到挖矿还能提升对天赋的掌控能力,挖矿好处如此之多,以后一定要将挖矿提上自己的行程安排。
挖出的矿道向里衍生了许远,然后换个位置继续开采。(矿工手册特别提醒,过度深入容易出现问题)
第一次下矿,陈默就收获许多普通矿(大多数为铁矿,以及铁矿伴生矿:钒、钛、钴、铜、镍、铅锌、锡、钼、铝、硫、磷),还有6块未知的【未鉴定矿石】。
在这种【未鉴定矿石】没有被放入「去质液」前,难以通过观察表面质地判断出矿石的价值。
也因为这个特性,天启乐园里超巨型公会「矿盟」,将“赌石”拓展为他们业务之一。
一到六层高度所产的【未鉴定矿石】会被分类,价格区间逐级增加。体型大小、质量轻重、外表裹着的岩层质地等等因素,也会影响作为赌石价格。
每个挖出来的【未鉴定矿石】堪比掉落的宝箱,每次开启前都是惊心动魄。
将【未鉴定矿石】投入「去质液」,矿石或是暗淡,或是放出迷人的微光,更高级的还有各种异象。
天启乐园中有不少“赌石专家”花尽自己在上一个世界中所有的收益,买下一块他们所看好的4、5层高度的赌石,企图一发入魂,一夜暴富。
这些“赌石专家”大多数结果都是,看着自己挑选出来赌石在「去质液」中毫无反应黯淡无光,或微微细芒透露而出,所有的资金就在这么一块赌石下瞬间霍霍完。
买赌石、竞拍赌石时,有多么的一掷千金、面脖粗红,豪情万丈。
检测后,就有多么失魂落魄、面如死灰,追悔莫及,抱着矿石痛哭。
也有极少数的人运气爆棚,去质液中的矿石发出绚丽多彩的光芒,让他们的付出得到巨额的回报。
小赚一笔或小亏一波的人更多,绝大多数人都是亏本的。
不管怎样,开设赌石的[矿盟]肯定是挣得盆满破满,低价收购【未鉴定矿石】再高价卖给赌客。其中的操作估计也不少,水深!
也有许多公会、大型冒险团想要效仿进军举办关于赌石方面的项目,可都撑不过[矿盟]的行业排挤,不得不撤资走人。
许多人都抱怨[矿盟]吃相太难看了,却又无可奈何,毕竟[矿盟]规模太大了,远不是一名契约者、一群契约者能够抵抗得了的。
对于陈默来说,赌石方面的事情与自己没有任何关系,自己挖出的【未鉴定矿石】不会拿去售卖,“开石”可是矿工最大的快乐之泉。
购买矿石在陈默看来不必要,因为“开石”这东西联系到了运气。或者从最初拿到这块矿石就是运气导致的,幸运特长者契约者在这方面绝对会具有优势,将拥有高价值的矿石挑走,再拿来贩卖。
花了钱,结果买来被别人挑选过一遍,或者是几遍的矿石,这不是坑冤大头吗?
可问题是这样的冤大头不少!多数放出赌石中大奖的现象刺激到了,认为自己是乐园里的天命之子,来碰碰手气。
别人当冤大头,自己可不去当这个冤大头。