然而,这样的思维方式,在面对规则力量的时候就有非常大的漏洞了。
因为逻辑规则本身,也是可以被规则之力定义的。所以为了方便建立出完善的逻辑规则,巫师们推导出了一套更加完美的理论,即“规则逻辑体系”。
其以规则之力为基础,能够兼容一切悖论。
由于内容太过复杂,就不在这里介绍了。
当然,像形式逻辑那种老古董一般的东西,哪怕是蓝星文明中的蓝星人,也进行了相当程度的批判。
例如赫赫有名的日不落帝国哲学家、数学家、逻辑学家伯特兰·罗素,就提出过一个名为“恶性循环原则”的理论。
该理论表述为:“无论是什么,如果涉及了某集合的全部内容,一定不得属于该集合。”
即针对逻辑悖论和语义悖论,以建立分支类型论来排除悖论。
算是给形式逻辑打的一个补丁。
……
……
“好吧,那我就笑纳了。”
维克欣然点了点头,没有拒绝这个送到自己手头的礼物。
正好,他刚打算把天平打造为一个趁手的巫器,这材料就来了。
虽然天平是自我规则核心的雏形,但打造成巫器之后,也完全不影响后续将其容纳为自我规则核心。
相反,还能使其具有更加实用的效果,属于是两全其美。
不少巫师在晋升七级时,选择的自我规则核心都是曾经使用过的巫器。
原因无他,相比起另外塑造一个自我规则核心出来,使用原先的巫器更有利于后续的融合。
……
……
确定了要将天平打造成自己的巫器,并暂时告别奔向信波文明母世界的米尔萨德之后。
维克便开始寻找各种巫器制作的教程。
很快,他就在大量的资料中,提取出了不少有价值的信息。
巫师们使用的武器与工具被统称为巫器。
巫器的种类多种多样,有长时间使用的、短时间使用的,还有一次性的,其制作方法各异,但均需要规则之力的参与。
其规则之力的载体通常为符文、魔纹、能量回路、附魔四种。
符文的外观类似于一个个二维或三维的文字,构成符文的规则坚实牢固,通常用于为巫器的规则闭环打基础,承担着地基的效果,同时可以构造出稳定的封存态规则,避免巫器被随意触发。
魔纹的外观类似于层层叠叠的花纹,构成魔纹形式的规则复杂且具有活力,通常用于巫器的激发态,其承担着对外输出效果的作用,使巫器具有更强的力量。
能量回路的外观类似于一条条有规律的细线,构成能量回路的规则平和且包容,通常用于维系巫器在使用与非使用时的规则之力稳定,同时可以使巫器在不同的环境下有不同的发挥。
附魔并没有常见的外观,其通常被用于给巫器施加一些额外的效果。
这四种载体的作用并非固定,高明的巫师可以灵活塑造规则,打造出规则之力狂暴的符文或者具备爆发效果的能量回路等等,同时除了这四种之外的载体也经常会被用到,但因种类繁多,在此不再赘述。
药剂从某种程度上来说也是巫器的一种,即“一次性吸收类巫器”,但因为药剂本身通常由某种蕴含规则之力的材料制作而成,因此其规则之力被融入到了药剂中,算是附魔的变种。
仪式巫术也可以借由巫器释放,其中专门用于仪式魔法的巫器被称为仪式巫器,仪式巫器独有一种载体名为仪式咒文。
除此之外,其他载体也常被用于仪式巫器当中。
在巫器中比较特殊的一种名为信息巫器,是保存与传输信息用的巫器。
较低端的有记录水晶,知识药剂等等,高端的则可以直接通过巫网终端传输信息,并直接被巫师读取。