内视如导航金榜如先知!
精神力愈强,则导航照射的距离愈远。先知对自身起到的引导作用愈强!
所谓“见微内视”,便是以自身血气为动力,以精神力为载体,以永恒魂光为指引,以“道”之规则为映像,将自身各方面素质及状态,以数据流形式投影显示在灵魂金榜之上。
无声无息之间,张核对七大常规属性,速度、敏捷、抗性、力量、体力、意志、精神,都有了极深刻的了解。
速度,是最必要的个体属性。
速度,决定个体战地转移和逃逸能力,其重要性自不待言。没有速度的修炼者,即便再强大,在战场上也是炮灰。没有速度的修炼者,永远成不了最好的修炼者。
突击、后撤、逃逸、转移、腾挪,都需要速度的支撑,
速度极其重要,也极难修炼。初始阶段,其可通过快速奔跑、极限压榨等方式来辅助功法提升速度。破士成卒之后,便以功法提升为主。
敏捷,是最核心的属性。
敏捷决定各大属性的综合运用能力,乃是各大属性相互搭配的桥梁。个体对战斗的把握、反应,对近身、远程攻击的规避、输出,都离不开敏捷的支撑。
敏捷低下便意味着永远成不了大器,不能综合协调运用自身拥有的一切,便只能选择单性发展,任何时候,单一的强大都成不了王者。
高敏修者是极可怕的,他们能将自身拥有的每一能力,都放射到最大,百分百甚至百分之二百的发挥出最佳效果。
敏捷的锻炼,比之速度还要艰难。这导致许多人的初始属性都无奈的是敏捷。
初期可通过梅花桩、蒺藜阵等手段辅助功法提升敏捷。破士成卒之后,功法提升为主,战斗磨砺为辅。
抗性,是最要命的属性!
抗性低,必会被人要命;提升抗性,很可能会要了自己的命!
抗性决定修者对物理伤害、法术伤害及各种异常状态的豁免抵抗能力,是个体防御力、削毒力、豁免力、减伤力的综合体现。是个体受虐能力的外在表现。
初期可通过被击打、被伤害等手段辅助功法提升抗性,其过程也是对意志、精神最好的锻炼。
为锻炼抗性,是日日人有伤,月月心中殇,年年故友亡,一也不为过。
破士成卒之后,除依靠功法提升抗性外,更注重技能和装备的提升,防护罩、盾甲术。。。。。。将逐步展现其强大的威力……
力量,是最明显的属性!
力量决定个体近身攻击和爆发能力,是个体素质的最直观反映!
在修炼者的战斗中,力量尤为重要,是决定成败的关键因素。初始属性为力量者极少,不管有没有力量天赋,大多数人都相当重视力量的锻炼。
初期可通过负重、抗压等手段来辅助功法提升力量,破士成卒之后,主要依靠功法进行提升。
体力,是最关键的属性!
体力是个体血气旺盛程度的直观表现,是身体素质的综合体现,是恢复能力的内在显现!
速度、力量、敏捷……所有属性的发挥,都受体力制约。属性愈高,体力消耗愈高!
若体力不足,纵有逆天力量,恐怖速度,无敌反应……也无用武之地。在初期阶段,修炼者体内无法无气,肉身作战为主,体力更是重中之重。
每个人都重视体力的锻炼。谁都不希望,自己不是战败,而是败战!
在大规模的仙战中,许多人还没上战场,便倒在了冲锋的路上,这是体力不支导致的常有现象。
初期体力锻炼相当简单,可通过极限运动辅助功法提升,越不要命的极限越好;破士成卒之后,主要依靠功法提升。