却原来是这个样子的!
分解出来的木头也是可以直接烧,一块木头的燃烧时间是30分钟,同时放进去两块木头燃烧的时间就会变成1个小时。
这个设定有利有弊。
有利的是夜里只要算着时间放够了木头就不用担心会因为木柴烧完了而导致火堆熄灭。
不好的地方就在于这样不管放进去多少块木头,火的大小都是一样的。
好在如果要控制火候的话,可以通过调整灶膛里的树枝的多少来实现。
石锅的受热慢,确定火堆轻易不会熄灭之后岑冉又一次回到了小溪边去。
贝类没有经过处理只能在背包里面存放三天,煮熟之后倒是可以延长2天的存放期。
所以岑冉打算将所有能吃的贝类都水煮了以后保存。
煮熟了之后将里面的肉挑出来,还需要再清洗一遍。
没吐过沙的,直接吃,岑冉怕里面有泥沙。
4只螃蟹的存放期也是3天,可以留着明天吃清蒸螃蟹。
今天的晚饭除了贝类之外,岑冉的主食就是清水煮鱼汤。
海鱼的存放期有5天,先搞两条小的炖汤。
只是到了杀鱼的时候,岑冉犯难了。
她虽然有石斧和石镐,但是要用斧头来剖鱼,这着委实有点难操作了。
观察了一会儿,岑冉发现海鱼也是可以直接分解的。
就在她要分解的时候,十一的声音响了起来。
【等等!】
随着声音闪过的,还有表情包·尔康手~
“不能分解吗?”
听到十一的声音,岑冉想要分解海鱼的思绪瞬间顿住,指令没有发出去。
【最好不要用分解,一斤的鱼分解过后得到的鱼肉可能半斤都没有,会被游戏吞掉。】
岑冉:……
这么坑的吗!
这就难怪了!
难怪她之前砍倒的大树经过分解之后就只有两三块的木头,看样子都是被游戏吞掉了。
她还以为这个是正常爆率呢。
【树还有石头这些是没有办法,只能靠游戏分解,食物类的,能自己处理还是自己处理的好。】
“好。”
十一说的对。
食物本来就缺,再被游戏吞掉那么多,太不划算了。
树和石头这一类的是她没有办法自己处理,就只能让系统处理了。